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社长在读

2024

美术策划程序宣发PM
Bilibili↗

参与项目 共 7 个

Saga Of Deadwood
提供试玩

Saga Of Deadwood朽木编年

2026的tx武汉三校作,鼠标左右键释放荣枯的魔法

Unity平台跳跃2D
2026
guziG小百三2147483647(串串)
 留步
开发中

留步One Step Away

Narrative Historical Photo Studio Simulation 老汉口人说,照相馆是时间的当铺。 你来时赤手空拳,走时却能押下一张面孔。 我家那间铺子,开在民生路口, 我常年在外面,偶尔回来帮工。 每次推开门,都像掀开一层新的年月—— 人在长,城在长,只有快门声,还是父亲那辈的动静。 留影,从一九一四年秋天开始。

Godot点击叙事
2026
guzi2147483647(串串)M甜小阿归
Step or Sink! 2
提供试玩

Step or Sink! 2池沼物语2

点击潜行休闲解谜棋盘游戏,作为护林员在雨林、沼泽、流沙之地执行奇妙任务 在萌芽杯最佳视听奖v1基础上完成

Unity点击2.5D
2025
guzi桂巷骷南小
登咚登
正式上架

登咚登

TapTap随机组队之作,程序大哥打算卖7块但目前防拍价

Godot双人射击
2025
guzi常EK炒L
社畜笑传之戳戳Bubble
小游戏

社畜笑传之戳戳Bubble

社畜桌面模拟器,你需要通过长按和点击,分别完成任务和关闭误导信息。尽力提升薪水吧,社畜! 记来自五湖四海的6位大学生 + 1位社畜的GGJ乃至GJ初体验! 齐聚杭州SFK站初次见面,现场大师排列组合昵称取名“Roll一个仰望星空队”,赛中程策美音自由转职、美术素材从0现搓,跌跌撞撞勉强做出了一个简陋的单机点击小游戏,提交队伍信息时仍为无队长的全员民主……享受gamejam最原始的纯粹快乐! GGJ2025主题“bubble”出炉后,我们经快速头脑风暴产生了2种较成熟方案,在即时对抗类&模拟经营类之间最终选择以bubble“聊天框”之义为主,“气泡”义为辅,在物理、UI、音效设计上尽力“切”题发挥,做出了一个点击清屏爽游(大概)。 虽然受限于时间、经验与能力,在美术产能乐观的条件下舍弃了一部分关卡流程、成就系统、商店系统的设计,倒计时归零时,小队成员对于作品状态都颇感欣慰~ 核心玩法围绕消息气泡展开,观看视频可以轻松get。 处理对象:【应用消息】【邮件】【广告(弹窗/全屏)】 基本操作:【单击】【长按】【拖拽】 点击可以打开邮件、签到、关闭广告,长按可以自动回复聊天消息。 不过要小心不要沉迷广告新闻,会扣薪水。 幸运的是,你管理着一个小团队,因此可以把任务丢给列于右侧的下属帮忙解决。当处理完今日份的文件后,进入结算,取得薪水。

Godot点击2D
2025
云g米黄sLguzi
刻舟求剑
提供试玩

刻舟求剑Send Me 2 the Missing

与老友失散的美术学院教授为了完成肖像的眼睛故地重游。。。 根据情绪刷新收集品,从而左右肖像模样与最终结局的像素平台跳跃解谜游戏

Game Maker平台跳跃像素风
2024
忘guzi薪T高晨拙
Sheepy Sleep
开发中

Sheepy Sleep咩咩晚安物语

尝试复刻《闹鬼的房子》并做成双人非对称对抗。 美术设定集另外获得了点触的入围奖

Unity点击2D
2024
小枸guziL吃菜菜子

个人信息

在读
在读
入社年份
2024
年级
2024级
参与项目数
7